5 ноября 2026 года в рамках фестиваля педагогических классов прошел практический мастер-класс «Конструктор знаний: создаем интерактивные пособия своими руками». Мероприятие было организовано старшим преподавателем кафедры дошкольного и начального образования Н.А. Василевич со студентами группы НО-31 Дрозд А., Ващук Ю., Варвашевич Н. и было посвящено разработке дидактических игр и интерактивных заданий в визуальной среде программирования Scratch.
Участники мастер-класса познакомились с возможностями Scratch как мощного инструмента для геймификации образовательного процесса. В ходе практической части присутствующие научились программировать базовую логику учебных заданий, создавать анимированных персонажей-помощников и проектировать эдидактическую игру.
Мастер-класс позволил участникам не только примерить на себя роль разработчиков цифрового контента, но и обсудить методические аспекты внедрения IT-технологий в современный урок. Созданные своими руками интерактивные пособия пополнили методическую копилку молодых исследователей и будут использованы ими в будущей профессиональной деятельности.